キャプチャ画面
動作環境
- 「お手本Modeler」の1.06以降は64bit版のWindows10以降で動作します。
- 「お手本Modeler」の1.05までは32bit版と64bit版のWindows10以降で動作します。
説明
- 「お手本Modeler」はフキダシの指示に従い、フキダシの口が指す部分をクリックしたりドラッグしたり文字入力したりするだけで、モデリング(3Dオブジェクトの作成・編集)が練習できて上達するポリゴンモデラーです。
- 「お手本Modeler」は「.otehon」ファイルを開いてチュートリアルの指示に従うことができるだけで、「.otehon」ファイルを開かないと何もできないので、オリジナルのモデルを作成することは無理です。通常のモデリングをしたいなら「お手本Creator」をお使いください。
- 購入前に「お手本Modeler」をダウンロードして動作確認してください。
- ユーザー登録していない状態で試用するだけなら無料です。ただし本ソフトウェア起動時に送金してユーザー登録を促す機能制限と、独自形式「.otehon」ファイルに保存できない機能制限があります。ユーザー登録しなくてもそれら以外の全ての機能が使えます。
- 1ライセンスにつき、お1人様のみご使用いただけます。登録ユーザー所有のパソコンにのみ何台でもインストールできます。
購入方法
- Vectorの「PCショップ」で「お手本Modeler」を2200円で購入できます。
LightWaveでレンダリング
特徴
- PixarのOpenSubdivで細分割曲面化が可能。
- AutodeskのFBX形式ファイルの読み書きに対応。
- MetasequoiaのMQO形式ファイルの読み書きに対応。
- 平面・直方体・球・円柱・円錐・トーラス・ポリゴン作成が可能。
- UVマッピングが可能。
バージョンアップ履歴
- Version 1.0 - 2019年01月06日
正式版。フラットUIに。
- Version 0.9 - 2018年11月26日
バグを修正。
- Version 0.8 - 2018年11月19日
独自形式otehonファイルのデータ構造を変更し、バグを修正。
- Version 0.7 - 2018年08月06日
UVマッピングを数値入力に対応し、バグを修正。
- Version 0.6 - 2018年08月01日
サンプルを追加し、バグを修正。
- Version 0.5 - 2018年07月25日
プロレジに対応し、バグを修正。
- Version 0.4 - 2018年07月17日
シェアウェア化し、ナイフを実装し、バグを修正。
- Version 0.3 - 2018年07月05日
テクスチャマッピングを実装し、バグを修正。
- Version 0.2 - 2018年06月28日
基本機能を実装。
- Version 0.1 - 2018年06月02日
初公開。